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永住プレイしてると破局するカップルとか夫婦が出てくるし人口も増えて仕事が無くなっていくので、もう一個コロニー作って第2拠点にしたいんだけど俺も複数コロニー作った場合の資産価値とか襲撃とか知りたいな。

98.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/02(火) 16:08:51.50 ID:mfZJwRGv0.net

永住プレイしてると破局するカップルとか夫婦が出てくるし人口も増えて仕事が無くなっていくので、もう一個コロニー作って第2拠点にしたいんだけど俺も複数コロニー作った場合の資産価値とか襲撃とか知りたいな。

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RimSilo来てるー!

84.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/02(火) 14:56:51.60 ID:p9LJrKio0.net

RimSilo来てるー!

Psychologyとか雨の日に欲求上がって、さらに屋根のないところに行くとボーナスみたいな性格あるから
水も血液レベルの表現で良いならmodで十分作れると思う

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衣類につく霊表記を装備品名の後じゃなく、頭に持ってくるModを

76.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/02(火) 13:02:06.10 ID:kmwBmp7y0.net

衣類につく霊表記を装備品名の後じゃなく、頭に持ってくるModを
ご存知の方いませんか。以前どこかで見た覚えがあるんだけど
探しても発見できぬ…

剥がした装備と、死体さばいて溢れた装備の区別を少しでも楽にしたい。

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水、と言うよりは液体の概念を公式で欲しい

71.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/02(火) 11:23:20.27 ID:T272Ip6g0.net

水、と言うよりは液体の概念を公式で欲しい
今のバニラだと燃料とミルク、血液位か?

ミルクはともかく蒐集癖有るから燃料貯めたい、貯めたくない…?
血液に関しては失血:致死量からの回復が遅くって…
輸液したい、生理食塩水ぶち込んでもいいよね

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家畜が野菜とか肉とか料理を勝手に食べて困るとか、VG入れていろいろ作っても同じものしか食べてくれないって人はsmarter food selectionを入れればいい

50.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/02(火) 01:46:37.53 ID:mfZJwRGv0.net

家畜が野菜とか肉とか料理を勝手に食べて困るとか、VG入れていろいろ作っても同じものしか食べてくれないって人はsmarter food selectionを入れればいい

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