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なんかどんどん話しをややこしくしてない

888.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/12/01(金) 05:22:58.24 ID:KYqnTEr20.net

なんかどんどん話しをややこしくしてない
置いたらFキーで接触禁止にするだけっしょ
非常食に限った話しではなく、簡単な食事から手の込んだ食事への切り替えとか
冷蔵設備が怪しいときに古い(残り日数が少ない)ほうから食わせるとか、同様に古いのとか肉量が少ない死体から捌かせるとか
医薬品我慢して薬草使わせるとかドラッグ使わせないとか、接触禁止で調整するのはけっこうベーシックな手段じゃないかな
ぶっちゃけた話し、俺には非常食食われて困るって最初の話題から理解できない

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いろいろいじった上で仮説を立てたので暇な人は試してみて、いずれ自分でもやるけど

887.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/12/01(金) 04:28:08.61 ID:+3IvuwkK0.net

いろいろいじった上で仮説を立てたので暇な人は試してみて、いずれ自分でもやるけど

食べるものの選定は、食べ物固有の「食べたさ」(豪華>手込>簡単>ベリ>非常>ペー>生米)と距離で決まる
具体的には、食べたさから距離を引いたもの(食べたさ-距離)が最も大きいものを食べに行く
例えば最優先で食べたい豪華な食事はある程度遠くても食べに行くが、遠すぎると食べに行かず近くの簡単な食事を食べる

距離は移動経路ではなく、移動不可能なものを取り払った直線距離で測る
例えば壁の向こうすぐにあるなら取りに行くのに何時間もかかるようでも「近くにある」ように判断する

つまりこれは間違い→「冷凍庫の奥に非常用食品を保管する部屋を作れば、必ずより手前にある簡単な食事を食べる」
なぜなら、直線距離で冷凍庫よりも非常用食品保管部屋に近い場所にいる人は簡単な食事よりも非常用食品のほうが近いと判断し食べに行く場合があるから

そしてこれが非常用食品の保管方法↓
簡単な食事は非常用食品に対して距離にして20マスの食べたさアドバンテージを持っている
両者を20マス以内の距離に置けば常に簡単な食事が食べられることを意味する
備蓄ゾーンで言えば、両ゾーンの最も離れたマス同士の距離が20マス以内になるようにすればよい
手の込んだ食事や豪華な食事ならアドバンテージはもっと大きいはず

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これでいいんかなーこれでいいんかなーとドキドキしながら初めてキャラバン出して目的地に

884.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/12/01(金) 03:20:18.09 ID:MIYOkNTY0.net

これでいいんかなーこれでいいんかなーとドキドキしながら初めてキャラバン出して目的地に
辿り着いたんだがフェネック10匹に襲われて全滅した

もう二度と二人だけでキャラバンを出したりしないよ!!(6人の分隊にT-45bパワーアーマーを着せながら)

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たびたびすまん

883.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/12/01(金) 02:56:38.19 ID:+3IvuwkK0.net

たびたびすまん
preferability を変える方法は良くないかもしれない
さすがにDesperateOnly(サイコイド葉級)やDesperateOnlyForHumanlikes(干し草級)にすれば目に見えて食べられにくくはなるが、
RawBad(生米、ペットフード級)やMealAwful(栄養ペースト級)だとほぼ変わらない

それより optimalityOffsetHumanlikes (動物ならoptimalityOffsetFeedingAnimals)を変えた方がいい
この値が大きいほど遠くにあってもわざわざそれを食べに行くので、値を小さくすれば食べられにくくなることになる

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Change Dresserで年齢をいじろうとすると、「自己責任でやれ」って

866.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/12/01(金) 00:58:50.59 ID:vMqA2C130.net

Change Dresserで年齢をいじろうとすると、「自己責任でやれ」って
注意が表示されるけど、具体的に年齢いじって何か不具合に遭遇した人居る?
個人的には今既に5人いじってから3年経つけど特に問題らしきものは見当たらない

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キャラバン必須になったから非常食作るようにしないといけないが、優先食べ順位が高いのは困るな

856.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/30(木) 23:54:27.47 ID:hKjCm+We0.net

キャラバン必須になったから非常食作るようにしないといけないが、優先食べ順位が高いのは困るな
MODがないみたいだけど食べ物の preferability を書き換えるだけだからやるのは簡単
これを機にMOD作りを始めてみてはどうかな

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