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たまに寝食を忘れて微動だにせずその場所で倒れるまで立ってる入植者が居て

553.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/29(水) 00:27:18.77 ID:nr8mChth0.net

たまに寝食を忘れて微動だにせずその場所で倒れるまで立ってる入植者が居て
なんなんだろうと思っていたが、今ようやく気付いた
泥汚れ×1500を掃除していた…

しかもそのタイルの汚れは掃除しても掃除しても汚れのカウントが減らず増えていく
このバグ?が現れる前後で何かMOD追加したわけでもなく何が原因なのか見当が付かない

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以前の以前話題になっていた

551.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/29(水) 00:07:28.00 ID:UyXhI2wm0.net

以前の以前話題になっていた
Medieval Timesのテクスチャーおよそ1000個以上を
128から64にサイズ縮小したところ

読み込みに50秒くらい掛かった100人規模の襲撃が
大体30秒程度に短縮できたことをご報告いたします
敵の数はRider Infoで正確に把握

軽いとは思うけど
読み込んだ後のドンパチの重さは100人程度じゃほぼ変わりませんでした
副作用としてCamera+入ってると少しでも拡大すると粗が気になる事ですのでご利用は計画的に

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なんか温度管理を自動化する方法ねーかな

536.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 22:56:38.18 ID:5TqYoZNp0.net

なんか温度管理を自動化する方法ねーかな

今部屋にエアコン冷と温を入れて、温度高くなった時はエアコン冷が稼働、
温度低くなった時はエアコン温が稼働ってしてるんだけど
うまく自動調節できなくて外気温の影響受けるんだ

20度に保ちたいんだが6~35度の範囲になってしまう
手動でやるしかないんだろうか

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生肉・生野菜・生卵の全てを「使用可」にして個数も500以上に設定してて、簡単な食事しか作らないだよね

513.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 20:59:15.82 ID:9hEHObZb0.net

生肉・生野菜・生卵の全てを「使用可」にして個数も500以上に設定してて、簡単な食事しか作らないだよね
もうすこし材料が豊富になれば作るのかと思って大量に作っても直ぐに腐っちまう・・・
クーラー効かないし、食料庫作りたいけど資材とか持ち込んでキャパ圧迫するし難しいな。

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ストーリーテラーをフェーペか低難易度ランディにして

507.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 18:21:49.78 ID:3szEQwDda.net

ストーリーテラーをフェーペか低難易度ランディにして
コロニーマネージャーや資源掘削なんかのMODを山盛りにしておけば放置ゲーにできるよ
ガチでやろうと思うとき以外はもっぱらこれで放置して眺めて時々ちょろっと指示出してる

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A16でMOD30個くらい入れてたんですが

506.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 18:12:48.53 ID:jnTEeFsr0.net

A16でMOD30個くらい入れてたんですが
久々に起動したら自動で更新されて動かなくなりました
なんか調べてみたら元に戻すの大変そうなので怒りの放置
失望したよワークショップの設計には
以上ストレス発散カキコ

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襲撃人数100とかこえはじめると処理にやたら時間かかるから必要数以下はモロトフ投げて野焼きに限る

494.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 15:52:09.89 ID:oge9L3P7a.net

襲撃人数100とかこえはじめると処理にやたら時間かかるから必要数以下はモロトフ投げて野焼きに限る
そういう時に限って雨ふるんだよな
そういうときは手榴弾で消してる

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前はイノシシで死体処理してたけど今やってるコロニーは肉食ペット少ないから墓にしてるんだがやっぱ火葬の方がいいのかな

491.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 14:50:55.08 ID:d5jVK1hLa.net

前はイノシシで死体処理してたけど今やってるコロニーは肉食ペット少ないから墓にしてるんだがやっぱ火葬の方がいいのかな
墓は適当に掘りまくっておけば死体勝手に埋めてくれるから楽なんだけど
墓めっちゃ増えたら重くなったりする?

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