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AI人格コアは脱出のための必須アイテムだから回収イベントの襲撃難易度が他と比べて低い気がする

696.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/16(土) 09:09:45.54 ID:LhreZn+10.net

AI人格コアは脱出のための必須アイテムだから回収イベントの襲撃難易度が他と比べて低い気がする
序盤だとなおさら敵対いなかったりメカノイド1体だけだったりするから運がよければ交戦しないで済む

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輸送ポッドで帰りの鉄は現地調達するつもりでワノメ発電機まで飛んでったけど鉄だけじゃなく帰りの燃料も足りなかった

676.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/15(金) 23:22:25.21 ID:4wUonitn0.net

輸送ポッドで帰りの鉄は現地調達するつもりでワノメ発電機まで飛んでったけど鉄だけじゃなく帰りの燃料も足りなかった
発電機あるし製油所作ればいいじゃん!(泥縄並感

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せこいやり方だと、マップの端まで行けば離脱する選択肢が出るので

639.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/15(金) 14:29:56.39 ID:xtRE+kud0.net

せこいやり方だと、マップの端まで行けば離脱する選択肢が出るので
1 マップ端まで移動して何人か離脱させる(※全員離脱すると失敗になってマップが消える)
2 離脱したキャラは即時ワールドマップ上に出るので、また進入させる
3 離脱した場所とは違う場所に進入したらマップ端まで移動して迎撃、同時に1で残ってたキャラを離脱させる
これを繰り返すことで右往左往する相手を遠距離から叩ける
ちょっと頑張ればスタート直後の戦力で宙族の拠点すら落とせるインチキ戦法

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使う量と生産量を計算してるから、溢れかえるという事にまずならない

616.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/15(金) 09:23:15.10 ID:AZ/1rIGC0.net

使う量と生産量を計算してるから、溢れかえるという事にまずならない
一冬厳しいことになっても、簡単な食事にするとして一人あたま1日に米20あれば足りる
1マス最大で7収穫できるとして、大雑把に必要な畑のサイズは読めるし
1.5季節分以上の備蓄はあっても,、古くなって安くなったものから売って処分する

これなら冷凍庫に入れなくてもいいと思う

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