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2018年5月27日 2018年5月26日

透過屋根modで岩盤付けたり外したり出来るから重宝してるわ

489.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/26(土) 22:38:01.44 ID:hj/GLafDM.net

透過屋根modで岩盤付けたり外したり出来るから重宝してるわ
岩盤冷凍庫は太陽フレアで虫湧くけど、ソーラーフレアシールドmodで対応してる
どっちも手間掛ける必要はあるけど、おかげで悩みが解決した
ただ後者のシールドは安定して貼れるまでちと大変だが…

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動画でチラっと見たワールドマップがそこそこ良かったので同じシード値を試してみたけど再現できんかった

480.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/26(土) 19:11:52.06 ID:TyKItr3t0.net

動画でチラっと見たワールドマップがそこそこ良かったので同じシード値を試してみたけど再現できんかった
自分で過去に出したシード値は再現性があるんだけどなあ…

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職人気質は同じ職人気質以外には社交関係がマイナス(怠け者、だらけ癖にはさらに大きくマイナス)

475.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/26(土) 18:20:13.27 ID:rXEx8s8H0.net

職人気質は同じ職人気質以外には社交関係がマイナス(怠け者、だらけ癖にはさらに大きくマイナス)

勤労者は勤労者か職人気質持ってないやつには社交関係がマイナス(怠け者、だらけ癖にはさらに大きくマイナス)

ただマイナスっていってもだらけ癖、怠け者以外に対しては数値が小さいからそこまで気にするほどでもない

職人気質、勤労者、怠け者、だらけ癖の中から一人の人間が2つもつことはない

岩盤については
利点
迫撃砲での攻撃が通らない、直接降下が起きない、冷えやすい

欠点
虫が湧く
こんな感じかな

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派閥ごとに襲撃の規模(敵の数)を調整できるmodってありませんか。

459.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/26(土) 16:42:51.11 ID:pnkOCex40.net

派閥ごとに襲撃の規模(敵の数)を調整できるmodってありませんか。

というのも、rimworld生活を始めて総資産600万近くいったんですが、
襲撃のたびに宙族が数千人沸くので、沸くまでに実時間30分
激重で狩り切るのに2時間ほどかかってしまい・・・

機械生命体なら一瞬で沸いて(600~800体)くれてそれほど重くもならないので
そのままにしたく

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入植者の数にも寄るけど、俺の場合は金策用に一人専任で彫刻彫り続けてるやつが居るな

457.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/26(土) 15:17:08.76 ID:fUEIuYCe0.net

入植者の数にも寄るけど、俺の場合は金策用に一人専任で彫刻彫り続けてるやつが居るな
彫刻は高額で買い取ってくれるし、余ったのは作業部屋とかに飾っておけばいいし
いつも助かってる

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マジかよ

452.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/26(土) 14:44:34.51 ID:/fJPAdHfr.net

マジかよ
conflict with 〇〇って書いてあったからずっと会わせると喧嘩するものだと思ってた…というか性格が原因のケンカって起きなかったっけ?

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難易度やストーリーテラーにもよるよね

441.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/26(土) 12:37:18.44 ID:BM8ICbxX0.net

難易度やストーリーテラーにもよるよね
過激難易度になれてそれ前提に話すこともあるけど、初心者向け難易度だと
機械は遅いし量も少ないから足りないってこともある
まぁマルチアナライザーくらいならミディアム難易度でもすぐ手が届くとは思うけど

金は遺跡あさるのが確実

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