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2018年2月22日

感染症で死ぬとき、たまに進行が100%まで進んでいないのに死ぬときがあるんですが、なんででしょうか?

750.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/22(木) 20:30:14.44 ID:vlg8NTm/0.net

感染症で死ぬとき、たまに進行が100%まで進んでいないのに死ぬときがあるんですが、なんででしょうか?
死亡の原因は「傷からの感染症によって○○は命をおとした」と出ているんですが、死体の感染進行率は80%位なんです

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Kenshi(K)とRimWorld(R)との比較

744.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/22(木) 18:04:43.55 ID:EcpyZ9ZA0.net

Kenshi(K)とRimWorld(R)との比較
どちらも
命令を与えるとある程度自動的に動き個性がある少人数のメンバーで
過酷な環境の中を生き延びるサバイバルシミュレーションゲームと言うべきものだが
KenshiはRPG寄りでRimWorldはシミュレータ寄り

K完全3D-オブジェクトも比較的細かく自由に置ける
R完全2D-オブジェクト配置はマス単位

K固定だけどシームレスで広すぎるマップ
R地域マップごとに分かれてるが完全ランダムマップ

Kメンバーには食欲以外あまりなく怪我がなければ不眠不休で仕事もできる
Rプレイヤーがメンバーに対して色々気を使わないとストレスで精神崩壊することもある

K瀕死になっても死ななければいずれ全快する。病気も無い。
R色々千切れ飛ぶ。あっさり病気で死ぬ

K近接戦メイン遠距離武器は備え付け武器だけ
R射撃戦メイン

K研究を進めるには世界中に散らばってるアイテムが必要
Rキャビンフィーバーにさえ注意してれば延々と引きこもって研究できる

Kただし近日アップデートで手足がちぎれて手持ち遠距離武器が追加されるらしい

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脱出ポッドが降ってきたあと、助けに(捕獲しに)行こうとしたらその前に歩いてどっか行ってしまうことがあるんだけど

741.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/22(木) 16:45:27.44 ID:5XcT8lf40.net

脱出ポッドが降ってきたあと、助けに(捕獲しに)行こうとしたらその前に歩いてどっか行ってしまうことがあるんだけど
死なないんだろうか大丈夫なんだろうか…

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Rimatomicsの翻訳を始めたのですけど、もしかしてもう先に進んでいる方はいますかね(以前主要modを次々と翻訳されていた方とか)

730.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/22(木) 14:21:16.38 ID:4zslK+cu0.net

Rimatomicsの翻訳を始めたのですけど、もしかしてもう先に進んでいる方はいますかね(以前主要modを次々と翻訳されていた方とか)
さすがにこの量の翻訳をして無駄にするのはアホらしいので、他にいらっしゃるならそちらにおまかせします

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シンプルサイドアームが不具合出てる臭いから雑草テストの続行が困難であかんわ

726.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/22(木) 10:58:03.49 ID:HZm0x+tL0.net

シンプルサイドアームが不具合出てる臭いから雑草テストの続行が困難であかんわ

近接攻撃のクールダウンがオーバーフローしたときみたいな挙動して
一瞬触れただけで首が飛んだぞ、南斗水鳥拳かよ
ズバボボボボとかすごい音してエレガントさの欠片もなかったけどな

ドラゴンも銃打撃で星一周するほどのダメージ負って消し飛ぶしアカン
ついでにエラーも物凄い勢いで赤く染まる

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最近初めて100時間ちょい同じ惑星で進めたけどコロニーの立地って襲撃や訪問の発生確率に影響するん?

722.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/22(木) 09:57:08.07 ID:zjQfA5Sw0.net

最近初めて100時間ちょい同じ惑星で進めたけどコロニーの立地って襲撃や訪問の発生確率に影響するん?
付近に拠点が無い派閥からは発生しづらく 山奥や孤島に住んだら誰も訪れないとかあるんだろうか

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2018年2月21日

英語だと

691.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/21(水) 21:26:57.48 ID:CVWvhb0A0.net

英語だと
chemical interest
chemical fascination
後者の方はウェイクアップ等の効果の強いドラッグもランダムイベントで乱用する

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